神を破壊せし「クラフト」

ついに待ち望んだあいつが来ました!

 

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攻撃アイテム用最強の特性といっても過言ではない

「神を破壊せし力」

 

これからのアイテム作成が楽しみです(*´꒳`*)

ということで、まずは手始めにシリーズ通しての基本攻撃アイテムを化けさせましょう

 

今回作るのはこちら!

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 そこそこの攻撃範囲をまとめてズドン!

プニなんかはイチコロですね

 

このアイテムに特性盛ったら化けるんじゃね?と思い、今回作成してみました。

 

ということで材料をパパッと用意しました。

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まずは入手したての最強特性、

 「神を破壊せし力」

 

次に使用回数によっては神破壊をも上回る強特性

「回数で超強化」

 

最後にフィリスの攻略本で調べたら、秘伝がフルで乗るかな〜?てくらいだけどまあかなり強力な特性

「秘伝の破壊力強化」

 

これらの豪華3本立てで行きたいと思います。

 

触媒は、使用回数UPのために

大活躍「さすらう地球儀」です 

 

ということで調合して行くのですが、ゲージ全MAXは結構シビアでした。紹介します

 

まずは緑が足りないので、活性で

赤も不安なので

にしたいと思います。

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ここからはゲージの伸びを見て場所を決めます。

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無事に全部MAXで調合できました!

 

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 早速装備して試し打ちに行きます。

 

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結果は.....??

 

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 1匹あたり約1000ダメージでした。

 

いかにさすらう地球儀が強いかを証明してしまいました(*_*)

 

皆さんはおとなしくさすらう地球儀作ったほうがいいかもですね

 

 

ではでは〜 ノシ

一球入魂!さすらう地球儀!

今回作成したのはこちらです。

 

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スール専用攻撃アイテム「一球入魂メテオボール」

 

そう、スール専用なんです......

 

 気を取り直して(察してください)

 

まずはこちらを用意しました。

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回転率を上げるためにマッハスローを採用。あとは火力UPです。(本当はソフィー先生で使いたかった)

 

今回はゲージオールMAXで特に問題ないと思います。ということでレッツ調合!(^_^)

 

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回数で超強化はつけてないので、使用回数について気にせず触媒は賢者の石に

 

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まずはいらない色から

 

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紫が少ないので、活性で黄→紫を利用したいと思います。

 

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あとは残りを投下します。

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あとは特性をつけます

 

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完成しました。結論から言います。火力はでますが、やはりスールは疾風やまびこクイックショットが動きやすいですね。

こんな↓装備をさせたアルトくんを、後ろに設置すると毎ターン3000ダメージくらいコンスタントに出せます

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そこで、ソフィー先生用に火力アイテムを拵えたいと思うます。

 

これです!!

 

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( ゚д゚)?

 

これです!!

 

「さすらう地球儀」です

 

種火じゃないんかいというツッコミが入りそうですが、原初も終末も火力当面では正直あまり期待できない気がします。

かといってN/Aはチャージ代高いしウェイトも長い気がしますし....

手軽にポンポンということで今回は地球儀を回しまくりたいと思います。

 

 

 

フィリスとのコンビネーション用に作りましたが、ドナークリスタルで良さそうです。

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まずは材料を用意したいと思います。

PON!

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「秘伝の破壊力強化」はなんとなくで入れてみました。あとは「ふたつの力」「回数で超強化」です。

今回は回数を盛るために触媒にこちらを使用します。

 

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さすらう地球儀作るためにさすらう地球儀使うというのはなんか面白いですね(^_^)

 

今回もゲージオールMAXで良さそうです。

 

はい、では投下していきます。

先に邪魔な色を処理します。

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そして紫が足りなさそうなので 

活性で黄→紫にしたいと思います

 

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黄色が余ってるので処理します。

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あとは残りをパパッと入れて

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特性をつけて完成です!

 

では早速ぷにに打ってみましょう。

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結構でましたが、もう少し火力欲しいですね。やはり神破壊が待ち遠しいです。

その時また作り直したいと思います。

クリティカル特化もそのうちやってみたい....

 

 

ではでは〜(^_^)

 

 

リディー&スールでN/Aを作ろう!

 

今回はリディー&スール最強攻撃アイテムと言われるこれを作ってみます!

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「N/A」です!

せっかくなんで品質も盛りましょう!

 

はい。ということで材料を集めました。

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品質999の4色属性爆弾💣です。

「神を破壊せし力」が早く欲しいです。

 

 

早速調合に入るんですが....この爆弾、調合の注意点がありまくります。

 

まず1段目の土星ゲージ

 

MAXの3段階目まで上げると、「無限大の爆発」が発現し、図鑑には

“特性で効果が強化される”

とあります。

2段階目では「一兆度の大爆発」で見た目効果が落ちそうですが...品質999ならこっちがいいとかいう噂も

 

そもそも今作品質が関係あるアイテムないアイテムがあるらしく.... ※詳しくはここでは書きません

 

ということで今回は一兆度を採用します。

 

次に2段目の赤♀ゲージ

 

1段階目で

全能力大ダウン↓

 

訂正:敵レベルダウン

2段階目で

耐性ダウン↓

3段階目(MAX)で

敵の強化とマイナス効果を打ち消します

もう一度言います

弱化も消します!

 

つまり1か2段階目をお好みでってところですね

 

今回は1段階目を採用しました。

 

3段目の土星ゲージについては

1段階目で

使用時にMP消費

2段階目では

HP消費

 

いいことがないので基本的に初期の「最凶の化身」で止めましょう

 

4段目については

初期の「漏れ出す命」が威力15%UPと強力なのでこれで止めるといいでしょう!

 

このようにN/Aは全部MAX俺最強!が出来ません。注意です。(特に1段目の品質乗らないとかは筆者もよくわかりません)

 

ということで投下順番を見ていきましょう

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3段目の紫ゲージを抑えつつ1段目の紫ゲージを上げなければいけないという矛盾解消のために触媒の「邪なる骨」を使用します。

 

そしてまずは邪魔な色を消費します。

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紫がありませんね.... 活性のチェンジを利用して黄→紫にしましょう

 

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あとは赤を配置します。

 

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無事に望みの効果が発現出来ました。

 

ちなみに融解作用を発現させたいときは最後の赤パネルを一つ左にずらすとOKです(*'▽'*)

 

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早速その辺で使ってきたんですが、コルネリアさんまけてくださいorz

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 そうです。チャージにものすごい費用がかかります。

コールは金貨と真理の求道者の知識つけて荒稼ぎしましょう。自分はエンゼルリボンに求道者三種つけてマティアスに持たせてます。

 

 試しに品質999アイテムをいくつかコルネリアに登録してみました。参考にどうぞ

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あと、永久機関きたので次はこれを記事にしようかな

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ではでは〜( ^ω^ )

 

追記

 

「魂を焼く炎」について、図鑑の通り敵レベルダウンが正しい効果です。全能力大ダウンはバトルミックス時の効果でした。間違った情報を書いてしまい申し訳ありませんm(__)m

 

また、誤って融解作用の効果のデータを保存したのでまた作り直したので、記事2号を書く予定です。

 

 

N/Aについての新記事はこちら

リディー&スールでN/Aを作ろう 2 - P-ZIG’s blog

 

 

疾風の流れ&やまびこの祝福のアトリエ

クリア後に行くつかボス戦を回して、ふとコンテナを見るとこんなものが....

 

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そして写真はありませんが、「やまびこの祝福」のついたアイテムが....

 

これは...!? アトリエ恒例のアレをやるしかないのでは?

 

そう、やまびこ疾風!

 

説明すると、「疾風の流れ」の効果を「やまびこの祝福」で発動させまくるというもの。

つまり理論上は連続行動しまくれるというもの

 

ということで一旦作りました

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一応ドラゴンソウルとドラゴンオーラ、魔石のチェインでコンビネーションも狙いましょう(むしろこっち狙い?)

 

作戦としては、数を回すためにスールのクイックショットをメイン火力として使います。

 

もちろん難易度はノーマルです!(は?)

 

実験台はこの方!

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ということでまずどれくらい連続行動するのか?

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あの、スールさん。まだ1ターン目なんですが....

 

はい。結果4連続行動して無事コンビネーション発動です!

 

結論としては、平均2.5回行動くらいでした。

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無事撃破!

 

で、アトリエ帰還後気づいてしまった...

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幸運の再分配....

効果:確率発動効果を25%発動率UP

 

...ということで作りましょう。

 

用意したもの▼

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調合の注意点は、一番下の黄色ゲージは3つ目の効果(お金💰ドロップUP)でストップしましょう。4つ目にすると経験値がUPしてしまいます。

 

ということで調合してf:id:P-ZIG:20180103162849j:image

 

 

†完成†

 

 

 

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これを使って新たに挑むのはこの方f:id:P-ZIG:20180103162948j:image

 

そして今回はこれも使いますf:id:P-ZIG:20180103163019j:image

スキルのウェイトが半分になります!

クイックショットをガンガン回しましょう^^

 

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はい1ターン目です。

 

楽しい(*'▽'*)

 

.

.

.

といった感じで進めていました。

 

結論

 

ドナークリスタル1個使って敵が1回も行動しませんでしたw

 

平均4回行動して毎ターンコンビネーション発動する上にスール&リディーコンビネーションはノックバック付きです。

さらにスキル回転も早いしMP回復もサポート行動でいりませんw

結果10回ほどコンビネーションが発動し....

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バイバイ!!

 

いや〜強いです

 

そして極め付けはこれ!

 

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コスパがいいですね。

 

皆さんも疾風やまびこどうでしょうか??

 

ではではこのへんで

 

 

 

 

たまにこんな調子で記事あげるかもです。

 

追記

ドラゴンソウルとドラゴンオーラはコンビネーションやフォロースキルに何も関係なかったですね。誤った情報でした。

申し訳ありません。

フォロースキルやコンビネーションに関係あるのは魔石のチェインの効果でした。特性に関しては別にあるので今度(があれば)紹介します。

 

 

 

 

クリア記念

「リディー &スールのアトリエ」クリアです

スイッチ版プレミアムボックスを密林で取り寄せ12/25にスタートしました。クリアまでのプレイ時間は109:43:05(寝落ちも含む) でした。

休み中に一気にクリアした形ですね(*´꒳`*)

それではゲーム素人目線の感想を書きたいと思います。

 

感想

結論としては、「良かった」です。100点満点なら85点くらいですかね(*'▽'*)

あくまでストーリークリアのみの感想ですが....

フィリスから始めた自分としては不思議シリーズキャラがたくさん出てきてとても良かった。特にソフィー先生(^ν^)

詳しくはネタバレ回避で書きませんが、やっぱりソフィー先生いたら安心できます。

 

大雑把な感想は書いたので細かい点数を下に書いていこうと思います。

 

  1. ストーリー 95点
  2. 調合システム 95点
  3. 難易度 95点
  4. ボリューム 80点
  5. バグの少なさ 60点

 

といった感じでしょうか

 

1.ストーリー(95点)

ネタバレ回避で詳しくは書きませんが、ソフィーとフィリスをやってて良かったと思いました。重すぎず軽すぎずのバランスのとれたストーリーだったと思います。

 

2.調合システム(95点)

ソフィー、フィリスに比べさらに頭を使うような気がします。毎度考えさせられるので、いいあたまの体操になりました。しっかり素材集めれば序盤から効果の高いもの作れるならもっと嬉しいです。そこを考えて95点にしました。

 

3.難易度(95点)

システムで自分好みの難易度に変えられるのでいいですね(*^^*)

自分はほとんどノーマルでクリアしました(一部データ復旧でイージーに※詳しくは後述)

 

4.ボリューム(80点)

プレイ時間こそ100時間超えてますが、実際は60時間くらいかな...

ボリュームは概ね良かったのですが、1つ気になったのがマップが少なく感じた点ですね。

あと2、3欲しい気がします。

DLC期待?

 

5.バグの少なさ

あえて項目化したということは....そういうことです。

調合されてはいけないアイテムが調合できる点はまだいいのですが(よくない)

フィリスから受け継いではいけないものを受け継いでしまってますね。

フリーズやシステムエラーです

クリアまでにそれぞれ1回と5回ほど遭遇しました。

これはパッチを待つしかないですよね...

エラー落ちで2、3回1時間分復旧をしました(TT)

 

 

今後の期待

やはりバグ対処と、あと2個くらいマップが欲しいと言ったところでしょうか

DLCでの新マップとか新絵画とかパッチ待ってます。

 

以上初投稿でした。